GTA 6 pode chegar aos consoles travado em 30 FPS e o motivo é absurdo
GTA 6 pode chegar aos consoles travado em 30 FPS e o motivo é absurdo A discussão sobre os 60 FPS de GTA 6 voltou com força depois da divulgação do novo gameplay estendido do jogo. A análise da Digital Foundry indica que os 26 minutos de gameplay foram capturados em um PS5 padrão rodando a 30 FPS , e os especialistas consideram que alcançar 60 FPS nos consoles atuais seria extremamente difícil. E o problema aparentemente não está simplesmente nos gráficos. O grande vilão seria a CPU . GTA 6 está tentando simular uma quantidade gigantesca de elementos ao mesmo tempo: NPCs, trânsito, física, inteligência artificial, polícia, interações com o mundo e toda a complexidade de um mapa aberto extremamente detalhado. Tudo isso precisa ser processado constantemente. Para sair de 30 para 60 FPS, o console teria aproximadamente metade do tempo para processar cada quadro . E é justamente aí que a conta começa a não fechar. A Digital Foundry chegou a classificar a possibilidade d...